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Case après cases - Les tables de multiplication

Un jeu ludopédagogique à imprimer

 

Connaître ses tables de multiplication est un vrai plus pour réussir sa scolarité ... mais quelle charge pour les parents qui doivent les faire apprendre à la maison !

Avec les jeux de Maths, apprendre devient un plaisir : même lorsqu'il s'agit des tables de multiplication !

 

En pratique :

Pour 1 ou plusieurs enfants, du CE2 au collège

Environ 20 minutes de jeu, 3 minutes de préparation

 

Le jeu :

Dans ce jeu, chaque joueur cherche à placer ses jetons en premier. Pour cela, il va falloir trouver le résultat du calcul indiqué dans la case sur laquelle est arrivé son pion.

C'est un jeu qui est parfait en phase 2 de l'apprentissage des tables de multiplication :  répêter et retenir.

 

Marche à Suivre :

Après votre achat, vous recevez par mail le lien pour téléhcarger un fichier zippé.

Il comprend deux PDF.

Le premier  contient :

  • la règle du jeu
  • 2 plateaux de jeu taille A4 [tables de 6 et 7 - tables de 8 et 9]
  • 1 plateau de jeu taille A3 [tables de 6 à 9], sciendé en 2 pour être imprimé sur deux pages A4

Le second contient le plateau de jeu en taille A3, pour ceux qui ont la chance de posséder une imprimante grande format.

Ces documents sont à imprimer en couleur.

 

Matériel à ajouter :

  • une imprimante couleur et des feuilles
  • des pions de jeu pour chaque joueur (un bouchon de crayon peut faire l'affaire !)
  • des jetons (type jetons de loto) de couleur distincte pour chaque joueur.
  • le matériel manipulé habituellement par votre enfant sur les tables de multiplication.

 

Plus de renseignements :

Un article plus détaillicé au sujet de ce jeu est diponible sur le blog ICI.

Case après case

0,00 €Prix
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